着等级提升,需要前往怪物等级更高的区域去,家却不能移动。 而且家建造的再坚固,也有可能被怪物破坏掉,我们不在游戏世界的时候,游戏世界的时间也会继续流逝,每次空缺两天时间,足够怪物将我们的家破坏掉。” “要是我们能够布置法阵就好了。”乔亚楠跟在张川后面说了一句。 “没办法,我们暂时获取不到相关的知识,游戏世界又爆不出来。”张川也是无奈。 职业者体系,有战斗职业,战士、射手、刺客、法师、牧师,也有“生活”职业,炼金师、制药师、阵法师、傀儡师等等。 职业者学院不会向学生们传授生活职业的知识,最多就是简单讲讲,图书馆里有一些生活职业的基础知识。 职业者学院学制一般是三年,以入读职业者学院学生们的天赋,大部分学生前两年都无法自己成为职业者,还要等到第三学年开始使用觉醒药剂突破。 成为职业者,他们只有不到一年时间,就要前往其他世界执行任务,可没有时间用来学习生活职业的知识,恨不得将所有时间都要用来提升实力。 等到十年服役时间结束,一部分人已经成为一阶职业者,这时候可以按照自己的兴趣去学习生活职业知识,要是能够在某个生活职业入门,也算是给自己增加收入了。 需要注意的一点,这些生活职业基本上只有法系职业才能够就职,斗系职业专职战斗。 以玄黄文明的情况,实际上是不怎么需要这些底层职业者就职生活职业。 玄黄文明的斗气魔法体系来自赛德文明,却因为玄黄文明原本的经历,斗气魔法体系已经与赛德文明产生区别。 其中最重要的一点,赛德文明发展那么多年,炼制一件魔法装备,依靠一位炼金师单独炼制,配置一份药剂,要靠一位制药师自己去配置。 而玄黄文明,最开始的科技路线使得玄黄文明在炼制魔法装备、配置药剂等方面,走向流水线式大批量生产。 比如配置药剂方面,赛德文明制药师,需要对一份药剂的各种药材,在提取药材中所需要成分时,仔细称量。 毕竟世界上没有一模一样的人,也没有一模一样的植物。 一旦出现一点错误,这份药剂就会配置失败。 换做玄黄文明,批量生产一种药剂,直接对大批量同类药材处理提取所需成分,再使用比较珍贵的炼金仪器准确检测出提取成分的含量,进而以机械进行定量配置。 这种生产方式极大增加玄黄文明的实力,使得玄黄文明快速发展壮大,只可惜,玄黄文明发展太快,修炼资源不够用。 要是有充足的修炼资源,现在的玄黄文明完全能够压着特奥文明炎炎文明打。 既然玄黄文明能够以工厂流水线式快速大批量生产各种炼金道具、药剂、傀儡等物资,那就对普通生活职业者的数量不怎么追求,需求的是有天赋的生活职业者。 一个有天赋的生活职业者,进行创新,随后就可以通过工厂流水线大批量生产。 职业者学院不教授学生们生活职业知识,但是在职业者学府中,生活职业占据相当重要的地位。