以一声怒吼开启“狂暴”,高飞的狂战士借助“龙战士之心”的魔力,化身为一头威风凛凛、气势凶猛的大红龙,昂首阔步冲向敌群! 红龙属于“火系亚种生物”,天生免疫火焰伤害。 单凭这一点,高飞就废掉了大型火元素最具威胁的攻击手段。 当然,红龙的最强招数“烈焰龙息”也无法对大型火元素造成丝毫伤害。 但是这根本无所谓。 处于红龙形态的高飞拥有高到恐怖的31点力量属性,配合龙族天赋“多重攻击”,每轮可以打三次,只要被他逮住机会发动连击,没有任何一个大型火元素能在狂暴的红龙面前支撑两轮。 身处四名大型火元素的合围之下,高飞浑不在意,就逮住一个往死里锤——随便别人怎么打我,反正我就只打他! 这种街头小混混斗殴的实战智慧,放在游戏世界里同样适用,高飞两套连击下来,就把一名大型火元素生生打爆,烟消云散,只残留少许余烬。ωωw.cascoo.net 在此期间,高飞也硬扛了其它三只大型火元素两轮猛攻,不过凭借高达28的防御,对手的绝大多数攻击根本破不了他的防,扣除大型火元素拳脚中夹带的灼烧伤害,总共只掉了11点HP,还不如江女侠给他按摩来的给力。 锁定下一个目标,高飞扑上去咬了一口! 大型火元素只是长得块头大,其实浑身没有二两肉,高飞这一口咬上去,虽不觉得烫嘴,却也落得个满口空虚,仿佛在吃“龙吟空气”……好吧,只是打个比方,穷逼吃不起米其林餐厅。 挥舞龙爪挠了对手两把,只有一击命中,高飞越发觉得不爽。 或许是因为还不习惯变成巨龙形态打斗,总觉得哪里不对劲。 高飞边打边琢磨,随手又拍死一只大型火元素,终于醒悟问题出在哪里! 高飞现在改用龙爪、龙翼、龙牙和龙尾等天生武器战斗,不光是一个习惯的问题,手中没了心爱的大板斧,无法发挥狂战士最擅长的战斗风格“双手巨武”,失去攻击检定优势,命中率当然会有所下降。 巨龙形态的攻击次数更多,如果只看最终输出的伤害数据,完全可以弥补命中率的损失,但是高飞不喜欢这样的妥协,于是陡然原地旋转,粗壮的龙尾呼啸扫荡,将剩下那两名大型火元素一并抡飞。 腾出空间过后,高飞先变回人形,从储物袋中取出那柄+1战斧,而后再次变回红龙形态。 魔法武器可以跟随主人的体型变化同步放大或者缩小,当高飞变成红龙,双爪握持的战斧也增大了一个级别,尺寸夸张的斧刃,好似一口用于处决死囚的闸刀! 大斧在手,高飞心里踏实了,冲上去一顿嘁哩喀喳猛抡,不多时就将两名大型火元素砍爆,相继化作硝烟余烬,随风飘散。 这是高飞初次尝试在红龙形态下持斧战斗,事后总结实战经验,有得有失。 大型战斧的基础伤害骰是2d10,而大型红龙所有天生武器的基础伤害骰都是2d6。 这样看来,用战斧替换龙爪,每轮输出的伤害应该有一个明显的提升才对,然而实战结果却给出了相反的答案。 当高飞用双爪握持战斧的时候,原本两次爪抓就被一次斧头劈砍替代,相当于每轮少了一次攻击机会,最后算下来伤害反而不如从前。 高飞也考虑过用龙翼挥击替代一次爪抓,加上一次斧劈还有一次啮咬或者扫尾,仍然可以维持每轮打三次的“多重攻击”。 这在理论上或许行得通,然而在实战中,至少就目前而言,高飞还无法流畅的完成这套COMBO,总是在斧劈与挥翼之间露出破绽,于是就被两个大型火元素轮番“借机攻击”,很傻×的白挨了一顿胖揍。 显而易见,这套战术还不完善,高飞需要进行更多的训练和改进。 在当前的情形下,为了挥舞战斧而放弃一次攻击机会,好处是可以获得攻击优 势,命中率更有保障,更适合用来对付防御超高的敌人。 解决掉四个大型火元素,高飞给自己拍上一发“急救术”,疗伤的同时驱散疲劳,继续维持红龙形态,展翅飞往黄铜别墅。 飞到别墅天井庭院上空,高飞低头俯瞰,发现江枫等人与火巨灵诺克索斯的战斗,已经到了最吃紧的关头。 …… 塞维尼亚的沙匪帝王诺克索斯身材魁伟,个头足有四米高,体重将近一吨! 这位火巨灵军阀的头上长了一对质地酷似黄铜的犄角,肤色宛如熔岩,身披一袭精美的刺绣绸缎长袍,浑身佩戴着华丽的珠宝首饰,其中护腕和戒指都是魔法物品,腰间还挎着一柄大号+2炎爆弯刀。 与其响亮的名头相称,诺克索斯各项属性无一短板,分别是力量25、敏捷17、体质24、智力16,感知16、魅力20,挑战等级高达11,算上“健壮”专长的加成,生命值更是达到了夸张的232! 收到广场上传来的警报,诺克索斯猜出小股敌人潜入进来,走出庭院,施法召唤出三名大型火元素侍卫。 就在他打算为自身加持防护法术的时候,庭院中突然亮起传送法阵,三条身影若隐若现。 首先飞出传送阵的是风巨灵阿里。 仇人见面,分外眼红,风巨灵根本懒得废话,抬手就朝诺克索斯轰出一串“连锁闪电”! 诺克索斯一见这个老对手,立刻猜出监狱那边出了问题,不加思索腾空跃起,只被闪电擦了一下,受到15点电击伤害。 至于他身旁那三个火元素侍卫,刚被召唤过来,还没来得及搞清楚状况就遭到“连锁闪电”波及,头上冒出一串伤害数