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较于难度太高的MOBA手游,他更看好投入少,来钱快的换装游戏,或是效仿某些厂商搞棋牌游戏。

最重要的是……

“你觉得现在的手机配置带的动MOBA游戏吗?”那可不是街机上的平行画面,更不能拿像素小人糊弄玩家。

“没事,手机厂商的新机应该会比我们的游戏更早上架。”沈凝烟的神奇思路让群英的手游在上架之初,带给手机厂商的压力远胜于同行,甚至让不少玩家戏谑群英的真正敌人就只有手机厂商的研发部。这对群英而言,无疑是相当高的赞美,同时也让手机厂商在测试时,把能否带动群英手游列为参考。

刘炜宁对沈凝烟的脑回路已经绝望了,不过这听起来很不靠谱的说法,细想之下,也不是没有操作空间。

毕竟在今年年初,各大厂商就已爆出4G手机的上架时间。哪怕鼎鼎有名的跳票大厂,最迟不过明年的三月上架新机。而对手游而言,即便是有专业团队轮班赶工,最早不过明年的四月完成封测。

而像MOBA这类没有移植参考的游戏,兴许得花更长时间。

“我跟技术组的人开个会吧!如果是在研发网游时顺带研发款MOBA手游,那从美工到技术,都能互通。”刘炜宁对网游和MOBA手游的研发前景一头雾水,但是跟沈凝烟聊天时,总觉得对方能搞定一切。

“嗯!有事联系。”挂了电话的沈凝烟琢磨着明天去片场看看,结果在洗脸时,收到班群的通知。

【安排有变,明早十点考电子商务。】

过了几秒,副班在群里艾特所有人:【如果没有特殊情况,不建

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