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第一千四百五十一章 输出流出装,以命换命(1 / 2)

alien战队的经济还算是不错的。只不过对于god战队而言,其实也不是没有办法。
毕竟相比之下,其实god战队也是有战斗力的,可是就是找不到人。
之前抓了一次血魔,基本上大概知道了一点,在应对gank的时候,依然没有任何的放松,依然是酱油顶在前面,然后别人在安全的位置去刷。
更讨厌的就是,先知的带线能力实在是太强了。
之前不是出现了血魔把buff加给了宙斯的情况。现在比较烦的就是,血魔把buff加给了先知!
先知的大招本身就是极高的伤害,因为会伴随不断地弹射,会增加很多的伤害,越是最后的技能弹射,伤害酒越高。
之前莉娜就是这样,本身莉娜血量就不高,再加上先知大招弹射的后面地几次,那么落在莉娜身上就会更疼。
这才让幽鬼进行击杀的。
其实在面对这样的法系阵容的时候,其实只需要一个bkb,就可以解决。
但是bkb也是经济啊。
现在不知道为什么,所有人的装备,都是以输出为主,bkb就是干脆往后拖。
宙斯是直接以极限输出为主,出装也是直接选择了增加法系伤害的。没有跳刀,也没有打算做A杖,毕竟A杖对于宙斯的提升还是蛮大的。
但是,这个是多了一个技能。相比之下,单一技能的伤害,其实并不明显。现在在前期,其实增加伤害的话,反而效果比较好。
而其他人也是也是一样,甚至可以说,现在的alien战队,和DQ战队还有god战队的思维是一样的,那就是打前中期。
出的装备都是前中期的装备,尽量都是在前中期,直接把对面打崩,打压制,经济的滚雪球。
这都是一种打法。
而且就算是往后拖,其实还有幽鬼可以顶住后期。其实都可以,但是最好还是中后期就结束比赛。
但是god战队的输出能力,也是很强的。
莉娜和莱恩到达六级之后,输出能力的确是有的。
但是却没有能够找到幽鬼,或者是一些核心的角色。
就是线上的宙斯被击杀一次,还是双大齐开,神灭斩加上死亡一指,死亡速度的确是出乎意料。
但是这也无所谓,因为这边可以双大齐开,而alien战队则是可以三大齐开。
在三分钟之后,alien战队再次迎来了三大齐开的时间。这次god战队算是卡住了时间,看看能不能够彼此预防一下。
可是这时的alien战队,则是打算直接开团的。所以god战队抱团,而alien战队,同样抱团。
双人开雾,幽鬼一路,先知一路,隐身的赏金猎人前面开视野,后面两人开雾,真的是很准确的去找。当然这样的方式,god战队也是知道的。
可是没想到的是,幽鬼和先知,都在拆塔!
没有开大招的意思,甚至可以说,alien战队就是在观望。
自己则是在发育。
这个真的是很烦。
对面可以正常的发育,需要打团战的时候,大招直接交,人马上就能够凑齐。
这样的打法的确是很烦。
你计算了幽鬼的技能,说明技能的确是结束了冷却的时间,但是幽鬼到底什么时候释放技能,那就不知道了。
而这段时间的话,god战队则是需要在高度的精神集中。这个对精力的消耗是很严重的。
而且这段时间,god战队一直都是抱团,而可以全地图传送的两个人,则是在疯狂的清线,拆塔,打野。
可是就是去放技能打团。
等你被逼无奈,分开处理兵线的话,则是去开大打单抓的机会。
头疼,这对于god战队来说,也是一件麻烦的事情。
要是对线期发育的好的话,其实还可以,可惜的是,alien战队的确是有比他们更加丰富的经验。
一四分路!
至少在god战队开始进行比赛之后,几乎是从来都没有见过四一分路的打法。
这次则是第一次见。
当然,复仇者战队那样本身就不具备战术性的打法,其实基本上是无视掉了。
可是一四分路的确是让他们忽略了。这就等于是一级团,而一级团的胜者,就是alien战队。
相比之下,大圣得行动,就会相对比较慢。
可是大圣也没有错,因为一个人单人发育也是没有任何的问题的。只不过,alien战队利用这样的优势,的确是很好的把握住了。
之后的压制,外加三人到六的那波三大齐开,的确是很有效的。
而且即便是现在,三大齐开的效果,也是很明显的。
首先先知的大招,是只能够打视野范围之内的单位,而且是最多十八个单位。
前期一条兵线是三近战加上一远程,之后会加入投石车,三条线是十二起步,最多十五。
而外加五个英雄的话,则是最少十七,但是最多的话,则是不确定了。
因为不仅仅是兵线,还有对方的召唤单位,甚至在自

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