的确,一般来说,从游戏里面得到的信息,都是单方面的。 单方面的信息,虽然比较少,但是却比较纯粹。因为在游戏里面,会出现很多的信息,而这些信息进行排除,过滤,会得到一些可能推测的信息。 这就是一般游戏内的分析人员的作用,就像是郭佳这样的感觉。 但是一旦信息数据多元化,那么需要思考的信息就会倍数增加。更何况,另外的信息,还是时间落后的信息。这才是比较麻烦的事情。 因为知道了别人的信息,那么考虑的事情就会增加,未雨绸缪。这样自己就会行为分裂。 只有一定程度下放弃一部分信息,才可以。 但是现在,复仇者战队应该是掀不起风浪来了。这一波团战,复仇者战队出现了问题,依然是老问题,分裂。 三二分队,三人路那边,大招齐开,然后就快速击杀两人,这个睡,真的是完美克制冥魂大帝。真就不打算出bkb呗。一个睡之后,都不需要管,两人直接击杀。然后就没了。真就没了。 VN战队马上抓机会,准备一波推进,而且推进的速度算是比较快的,一路直接到高地。然后直接转身去打roshan,拿了盾,注意,是拿了盾。 现在时间已经将近三十分钟,拿了一个盾,也就意味着,这是一代roshan。 复仇者战队把VN战队压在高地上打了将近十四分钟,不说打掉了两个roshan,至少现在应该是第二代roshan了。 可是现在将近三十分钟,现在才刚刚是一代roshan,这样来看的话,复仇者战队在游戏上面差的,实在是太多了。 没有个人的实力的话,那么凭什么,能够走到这样的高度? 复仇者战队,没有任何的可能性了。 已经宣判了复仇者战队的死刑。叶子也没有看下去的必要了,而最后的一个暴击,就是叶子的一个行为。 那就是还没有看到结局,叶子就已经起身离开了。 而叶子的离开,算是压垮葛莉特和汉赛尔心理的最后一根稻草。 叶子在没有看见结果,就直接离开了赛场,也就意味着,现在的局势,已经可以确定胜负了。 而从刚才的局势来看,自己刚刚被打了一波小团灭,叶子就离开了观众席。也就意味着比赛已经没有悬念了。 而这一次的行为,真的是对复仇者战队最大的打击,尤其是葛莉特。 但是葛莉特乱了,汉赛尔也会乱。 在局势上的发挥,也就会出现问题,很明显的点就是,团战的行动,这个分裂的话,则是行为上的分裂。 这个则是有些奇怪了。但是水人打先手的效果,也的确不错。 可惜的是,装备不行,而且等级也不算高,而且选择的目标,也是有问题的。 现在的VN战队,装备都是比较偏保命的,尤其是宙斯。水人上来就要秒宙斯,其实是一个算是不错的选择。 因为宙斯这个英雄,输出能力还是很高的。主要打一个被动。 大招是全体全地图的伤害,没有人死亡,就是全体的稳定伤害,连锁闪电虽然伤害低,但是能够触发被动,雷击的伤害高,并且也可以触发被动。 而被动,则是打百分比血量的伤害。而在团战里面,放着宙斯不管的话,那就是宙斯在后面无限放连锁闪电,打的就是一个消耗。 这才是核心。 所以团战先杀宙斯,是很正常的事情,可是想要击杀宙斯,需要看的,是宙斯的装备和位置。 酱油宙斯可能会穷,但是中单宙斯,绝对不会穷。当然,这也是先对而言的。 在VN战队的团队里面,宙斯的确是第二肥的那个,经济也是来到了第四位。 而且一些装备,也是必要的。比如说风杖。 风杖这个道具,其实一般比较少英雄会出,风杖的作用,除了给一个留人的时间之外,其实作用本身是有一定的延迟的。 那就是在吹风的过程中,单位是无敌的。虽然是无敌的,但是也无法做任何的事情。 这也是麻烦的事情。 熊猫酒仙为什么厉害,因为分身之后,风元素是有一个吹风的效果的。 在多打少的时候,或者是在人数均衡的时候,吹风的效果就是在于滞后。造成缺少人的一个假象。 吹风的效果就是这样,就像是短时间驱逐离场,不能够攻击,也不会受到攻击,就像是局外人一样。 吹风也是一样,但是吹风的作用目标是对自己,和敌人有效。 也就是说,对敌人的话,效果就是留人。而对于自己来的说,那就是为了避免伤害。 在使用风杖的空中,是无敌的状态,也就意味着可以避免一切的伤害。 而水人爆发流最怕的,就是风杖。 水人爆发流的开端,其实就是虚灵刀,虚灵刀才是关键。虚灵刀不仅仅能够打出巨大的伤害,而且还可以造成虚无的状态,而在虚无的状态下,魔法伤害会增加百分之四十。 而接下来的伤害,不论是波浪形态还是变体攻击,全部都是魔法伤害,这样的输出可以让伤害最大