虽然陈涵也想玩两局,但是打个一局两局就换人了,是不是不太好?那就干脆直接让杜宇威上了。陈涵则是跑回自己的房间里面,直接用手机来看直播。 然后杜宇威来了,其实实力增加的并不是很多。也就是正常的去打,没有萌萌打中单时候来的轻松。 但是从状态上来看,杜宇威的状态明显要比这些人的状态要好的多。 所以一开始的表现也是比较好,毕竟即便是对面的狙击班子,讲道理也是很疲劳的。毕竟之前一直打的,可是萌萌所在的班子,这个是真的难打。 本来意以为萌萌下了,可以好打一些,结果换了一个杜宇威,这个杜宇威的状态真的是意外的好。 不过,即便是这样,个人击杀也因为超过了一百五,所以封顶至170个。 这个也算是相对比较正常的数字了。其他的几个主播,已经在150的时候,已经封顶了。感觉太难了,因为萌萌打的一个比较良好的底子。所以也就相对容易一些,在两点多一点点的时候,完成了联合击杀数。 可是个人封顶的击杀数,则是卡在了早上五点多,都快要六点了,萌萌都已经睡醒起床了。可是这边还没有打完。 但是也快了,基本上萌萌起来看到的那一局,基本上已经确定是最后一局了。 需要的击杀人数,仅仅就只剩下了四个。四个人头的话,随便抢一抢,就可以确定了,然后就可以准备下播了。 但是萌萌了解一下其他的主播的情况,他们的差距还是有的,但是也不是特别的多了,要是击杀数稍微稳定一下的话,可能会在九十点这样,结束下播。 但是另外一边,可能就有些僵硬了,要是没有几局多人头的击杀,甚至翻倍的话,可能会僵硬到今天中午十二点之后。 甚至可能会更久。 但是这也是他们的一个职业吧,虽然会说干一行,爱一行。可是这样的情况,真的是有些僵硬了。拿命换钱还要不要在明显一点了。 而且一般来说,这样的官方行为,也是一种下坡路的表现。 因为这个行为也是很明显的,那就是增加播放的时长,然后增加水友的砸钱行为。 之前可能不是很了解,但是直播的行业的兴起,也绝对不是那么简单的事情。 或者是说,原来的直播,收到很多的限制。最大的限制就是网络。 网络是很大的一个问题,之前更多的人,都是以看比赛的录像为主。 当时网络还不是很好的时候,都是上传录像,也只有一些电视台,有直播。 之后随着网络的提速,让直播也是变得容易很多。 这才让网络直播,迎来了一次兴起。 但是那个时候的直播,很多的人,都是以游戏为主,玩的人都是一些很厉害的人,之后扩大了影响,才会有另外一大批人的加入。 可是加入了之后,就知道直播圈的艰辛了。任何的东西,都是以利益为主的。尤其是以网络为主的一些行业。 之前电脑和网络,就是一个神奇的搭配。 原来家里有电脑的,很多都是大户人家,但是当时的电脑配置不算很高。 之后游戏的兴起,就会出现一个问题。那就是顿卡。 然后那个时候,网吧还是比较流行的。毕竟那个时候,家用网络不行,电脑配置不行,玩什么都会卡。 可是之后电脑配件的升级,网络的提速,可是有些游戏,依然会卡。而这个,就是服务器的问题了。 就是一个承载量的问题,超过了一定的承载量,他自然会崩。 即便是现在的一些有趣的小游戏,可能制作者都不知道,自己的游戏会因为一些主播的试玩,而得到大量的游玩。 主播去新游试水,然后试了试,节目效果不错,这就是一个品牌效应,然后马上就会吸引一大批人的加入,首先就是其他的主播。同样第一款游戏,都是打算去分一杯羹的,这里也就是流量,也就是观众的数量。 有了观众,就有了保证,然后随随便便整点活,礼物走一波,那么就血赚。 不仅仅游戏钱回来了,还能够多赚一波。 然后带领的就是主播下面的一些忠实粉丝。然后粉丝再传其他的主播,其他的主播在传自己的一些粉丝。粉丝之间粉丝和朋友之间,也是可以马上建立一些关系。 到时候人数越来越多,本来以为一个并不是很卖座的游戏,莫名其妙的来了比自己预计还要多几倍的人。 这就是一个主播的明星效应。 可是,对于制作者来说,他们头疼的,则是服务器。 假设一个服务器,虽然说的简单,可是归根结底,还是钱。 维持服务器的运营,可能一天要出去的钱,都是八位数以上,甚至超过了九位数。这些可都是钱啊。 但这也是需要去分公司的,最大的公司,可能就是需要这个数来维持。小公司就没有必要了。 再加上直播平台需要的,则是更加庞大的上传数据。这个可是很麻烦的事情。 所以为了增加观众的一个送礼物的热情,也是想出了很多的方式,比如被动的设置一些条件