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第一千一百一十二章 伸张正义(1 / 2)

不分组的话,四场一起进行,很容易会出现僵住的情况。
就是第一轮比赛没有打完,第二轮比赛要是还有正在比赛的战队的比赛的话,那就僵住了。
但是分两组的话,僵住的可能性会降低。而且即便是降低了也是无所谓的,因为整体的时间减少了。
然后就是最省事的四组比赛。
每一组四个战队,ABCD四组同开。即便是僵住每一组只有一个比赛进行。
不会是不分组的四场同赛,或者是两组的一组两个同赛的情况。
而且整体比赛的场次也会相应的减少,也是大大的减少了承办方的一些经济的压力。
这个比赛虽然应该不存在那么穷的情况,但是也可以存在着为其他的比赛腾出时间。
这也是有可能的。毕竟比赛真的是很多很多。为了下一个比赛来缩减时间的事情,也是存在的。
毕竟选手也是知道的,俱乐部也是知道的,那就是看比赛的规模,要是因为一场小的比赛,而挡住了大型比赛的进行的话,那么小的比赛可以直接放弃的。
所以那些主办方也是需要不断的看时间来进行调整。否则自己辛辛苦苦的举办了比赛,结果和别的大型比赛冲突了,结果全员退赛的话,那就得不偿失了。
这次的比赛也算是卡的时间比较僵硬,因为这个比赛结束三天,马上又是一个比赛的进行。
这才是最烦的。
但是好在两个比赛都是在欧洲那边,得力于那边的特殊的因素,随意从这个比赛到另外一个比赛去,是比较容易的,不需要再额外的去办理什么其他的业务。
而小组赛的话,和基本上悬念不是很大。
中国战队在成长,国外战队也在成长。再有目标的话,成长的空间更加巨大。
这次小组赛,真的是打的血雨腥风。不仅仅是中国战队,国外战队的发挥也是很强的。
很多比赛都是打了一个一比一的握手言和。因为是一比一,所以实力真的是比较接近。
这样的情况下,还是有战队脱颖而出的。当然复仇者战队和god战队,两个战队都是以三个二比零轻松拿到小组的冠军。
而剩下两个小组,就相对比较纠结了。
因为一比一实在是太多了,很少出现二比零的情况,这就导致了比赛的一些纠结的地方。但是在相对比较弱的战队上面拿分,也是成了不争的事实。
当然也是有的战队想法不一样,根本就没有打算去争夺胜者组的名额,而是去打败者组名额。
也就是为了争夺小组第三,而不是小组第一或者第二。
其实败者组虽然看上去险峻,但是也是意义差不多,因为即便是争夺到了小组前二,那么第一轮挥着第二轮,必然会碰到复仇者战队和god战队。
因为这两个战队是完全分开的,一个是B组,而另外一个则是D组。
也就意味着这两个战队要是都拿到了小组第一的话,那么必然会把这两个战队分在上下两个半区,只有最后的胜者组决赛,才能够完全碰面。
所以即便是进入到了胜者组,也是不需要两轮,就直接掉进败者组了。
还不如从败者组努力,然后最后的时候去碰复仇者战队和god战队的败者。那么那个时候,即便是输了,也是能够稳住第三的名次。
所以小组赛的时候,反而可以放一手,轻松一下。
但是一般在这个时候,还有一些人是比较忙碌的,那就是主播。
一些主播会选择解说比赛,对于一些大型的比赛,基本上是倾尽全力的去解说,一些比较熟悉的主播团体的话,则是有足够的人去选择。
比如一些很重要的比赛,类似于ti这样的大赛,基本上是连轴转。
也就是说几乎是全部的时间都在这上面。
然后稍微小一点的比赛,也就是其他季赛之类的,就是可以连班倒了。
比如一个人或者个人负责前两场的比赛,然后中间换班休息,另外的人则是去负责解说下两场比赛这样。
当然再往下一些不算特别大的比赛的话,可能以解说为主的会选择播比赛,然后并不是很喜欢解说比赛的人,则是选择去玩自己的。
不过这样的话,时间应该算是比较充裕的。
而时间充裕的话,就会遇到一个问题,那就是在单排的时候,会遇见一些广告哥。
这些广告哥应该算是真的比较搞人心态。
首先他们就是把自己的ID改成网站或者是商品的名字,然后就盯着那些大主播来狙击。一方面是狙击分数,一方面就是在打广告。
而听说广告哥只需要的游戏时间超过25分钟,就有基本工资。
也就是说,只要游戏时间在25分钟以内,那就没有工资了。但是在25分钟以上的话,输了,还是拿到基本工资,而赢了,一局竟然会有一千块钱的奖励!
也就是说,他们依靠这些主播,然后依靠他们来得到知名度,并且进行性推广,而且还能够得到打工钱。
游戏技术好的狙击班子,一个班子,一天,一个人赚一万也不是什么难事。
而且还有

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