不过木逸必然是正常的出装,因为木逸走的是一个控制流。 用跳吼来打控制,让卡尔来打输出。 这才是目的。 因为这样的gank人数,从原来的三人起步,变成了一个人,这个应该就是AOI战队的目的,让木逸一个人去浪,去冒险。 而队友因为有暗影萨满,所以推进上面,也算是可以弥补一部分。 而单人行动,也会减少无效的经济损失。 而且木逸一个人行动,也是更加容易一些。 这次得对策改变,的确是有了很大的成效。因为原来木逸gank的时候,需要考虑的,不仅仅是自己,还有自己的队友,需要多人一起行动。 所以自己的节奏就会推延。这也是一种累赘。 可是木逸自己行动的话,速度就会快很多,而且也会变得更加随意。随机性更强。 那么VN战队只能够被动的增加野区的保护的视野眼,但是也不能稳定的保证自己的生命安全。 斧王的节奏实在是太好了。而且木逸的队友更快的速度出了真眼和宝石。 这个钱还是卡尔出的,酱油再来反眼,得到经济,然后保存宝石,增加危险的区域。 那么斧王就能够随便的动了。配合卡尔的定点天火,这就已经无敌了。 基本上只要吼到人,几乎都可以击杀。就算死不了,好有淘汰可以直接斩掉。斧王就是有这样的优势。 而且再加上AOI战队本身就是一个分开刷钱的阵容。几乎所有人都需要经济。 分开行动,木逸一个人不占用资源,自己去gank,队友想跟就跟,离得近就跟,也就无所谓了。 就算是被抓了,也没有用,皮糙肉厚的,一个人几乎无法完成单杀,人多了,蹲的时间长了,也会浪费时间的经济。 所以一般到了这个时候,郭佳也是没有办法了。原来猜不到,现在再去猜,那就晚了很多很多。 现在整个局势已经被木逸一个人搅乱了。想要把局势找回来,其实已经很难很难了。 首先是阵容,AOI战队的阵容是偏后期的,后期的标志就是经济,也就是经济越多,那么到达后期的速度越快。 现AOI战队的经济优势,已经确定了,那么对于现在的团战的话,真的是AOI战队的优势。 这就是实力。 剩下的就比较简单了。有卡尔和暗影萨满的压制,真的是很舒服。团战,压制都很舒服。 这一局也是被木逸的一个斧王给带崩了。也算是比较舒服的。 最后三十九分钟,卡尔就已经刷出来神装了,然后也就五分钟的时间,集合,团战,最后推掉了基地。 这个就是结果了。 可是不能够高兴的太早,因为比赛还在继续,毕竟现在VN战队还占据着优势。 这个优势就足够了。 第四局的话,那就需要改变一个思路了。 但是VN战队再改变思路,结果也没有AOI战队的思路改变的巨大。 因为,AOI战队拿到了另外一种阵容,那就是中单的炼金术师! 其实这个版本炼金术士真的是很惨,因为被魂之灵瓮血克。 本身炼金术师的大招就有极快的回血的能力,可是被魂之灵瓮一套,基本上就不会回血了。 也算是一种血克。 可是文艺是,魂之灵瓮真的就那么容易出来吗? 本身合成的难度虽然不算大,但是整体的经济的话,至少要3000,这3000的经济,在炼金术师的压制之下,真的有那么容易刷出来吗? 中单的炼金术士配合队友,三号位木逸则是操刀了一个没有什么gank能力的亚巴顿。 这个改变不仅仅是对于郭佳,对于木逸都是一个巨大的改变。 在原来的DQ战队的时候,那个时候更多的是在解放天性,gank,分析,都是在顺应他们每个人的性格和特点。 但是现在木逸到了AOI战队,也是做出了自己的改变,那就是顺应自己的队友。 木逸也要成功的融入这个战队。而这个亚巴顿,也算是一种妥协了。 但是这个就很烦了。 炼金术士是最后阴的一手,前面的亚巴顿,还有莱恩,都是一个迷惑的选择。 亚巴顿的无光之盾,的确是有一定的作用,但是作用不是很大。 但是这对于炼金术师来说,则是一个很大的提升。 因为炼金术师的英雄类型就是这样,不论是什么样的出装方式,无非是两种。第一种是走攻击力的,而另外一种,则是去走攻速的。 但是不论是那种路线,都无法改变炼金术士的一个特点。那就是防御力低的肉。 不耐打,但是血很多。 也就造成了一种情况,那就是炼金术师冲在前面去吃伤害,开了大招回血之后,马上回来打第二波。 不论是走攻击流,还是攻速流,血量是最关键的一个东西。 所以一个魂之灵瓮,就会打断炼金术师的一个自身团战节奏。 即便是不死,那么魂之灵瓮的持续时间,也会让炼金术师的