主要原因就是对DQ战队的不了解,然后每次bp,每次都被打脸。 之后就养成了绝对不会预测DQ战队的bp,或者就是不负责瞎说,反正说不中不丢人,说中了666。 然后在秋季赛到冬季赛中间,DQ战队因为自身和某些不可抗因素的限制,基本上在中期大大小小的比赛里面,完全见不到DQ战队的身影,而且在加上人员的变动,所以现在的DQ战队,肯定没有原来的味道了。 但是从冬季赛的海选开始,区域赛预选赛,甚至是冬季赛的小组积分赛这样一路打上来,看了,并分析了DQ战队的bp之后,发现了一点。 那就是DQ战队的bp手其实是换人了。 而且从现场来分析,原bp手萌萌,其实并没有加入bp的思考中来。 所以现在DQ战队的bp,主要是由DQ战队的另外一枝花,summerH来进行。而且是新加入的三名成员同时商议,萌萌基本上是没有加入讨论,而刘凯跃还偶尔会插两句嘴。 所以在这样的情况下,DQ战队的阵容,其实是趋向于僵硬了。 之前的小组赛的话,出现的阵容其实是比较僵硬的。 毕竟三号位始终是那几个,中单会的也只有那几个,酱油拿出来的,也只有那么几个,这些英雄阵容都确定了,那么一号位再怎么妖,也妖不到哪里去了。 然后解说就可以更加轻易的去猜测DQ战队的bp。 可是这次,新DQ战队算是第一次在线下出现,并且参加比赛。 而这一次的选手,更加的年轻。但是虽然选手年轻,但是阵容选择却格外的稳重。 本来还以为能够预测DQ战队的阵容。而且全能骑士和巫医都是猜中了。 毕竟巫医算是比较正常的,全能骑士则是出于对DQ战队的理解,本身三号位会的就那么多,除了扳掉的一个,剩下的进行选择的话,就很简单了。 而且在一选了巫医之后,对面双选小精灵和小小之后,选择一个全能骑士也是没有问题的。 可是之后的阵容就开始变得妖了,三手竟然直接拿了一个血魔!这个血魔还是有些搞事情的。 但是现在的血魔,要比之前的血魔要厉害一些。 因为血魔的技能现在可以增加伤害了。一技能的血怒,原来的技能其实主要是用于生命恢复。就是在击杀单位的时候,会恢复一部分的血量。 当做一个续航技能使用,并且这个技能其实是零蓝耗。基本上可以随便用的。 现在的血魔也是有了其他的玩法,那就是法系流,或者buff流。 而这个流派,主要还是在于一技能血怒的效果。 血怒的效果是给一个单位增加血怒的buff。 而在有血怒buff的情况下,自己的伤害可以增加10%/15%/20%/25%。 四级的时候可以增加百分之25%的伤害,但是也多额外承担相同多的伤害。 这也算是一个公平的效果。 然后在有血怒buff的人击杀单位,会恢复一定百分比的血量,当然要是没有击杀的话,那就没事了。 而要是有血怒buff单位被击杀的话,那么击杀者也是可以得到一定的百分比血量的,而且即便是没有就击杀,在buff范围300之内,有人阵亡,则是回复正常恢复量的50%。 也就是说,只要有了血怒的buff,不管是击杀,还是被击杀,或者是范围内死亡,都会给相关的buff的人提供血量恢复。 当然这是恢复效果。而现在玩的比较多的,则是他的增加伤害效果。 曾经最搞笑的一个视频就是,血魔和宙斯的组合,血魔给宙斯上个buff,然后宙斯刷新双大,竟然直接完成了五杀的暴走! 当然这也仅仅是视频剪辑,真的视频是什么样,对面是什么英雄,不知道。 可是也是可以证明了血魔buff的厉害之处。 所以也出现了一部分打法系的血魔。就是虚灵刀大根一套。 虚灵刀本身就是敏捷系使用的技能,敏捷的增加来提供伤害,敏捷越高,伤害越高。 在虚灵刀之后,对面就会进入虚无状态,而虚无状态之后,受到法系伤害会额外增加! 那么这一套的爆发是很恐怖的。 往上也出现了血魔配合A杖莱恩五杀的情况。这就是一个打辅助的情况。 算是为了增加瞬间的爆发伤害,而这个伤害,也包括了瞬间的物理,或者魔法的伤害。 所以不论血魔走什么路线,都是可以的,当然依然可以走原来的物理大哥路线,都是没有任何的问题的。 但是现在血魔打中单的比较多,配合高等级和高经济,快速出大根来增加输出的能力。 这个血魔可能是很难预测到,因为有个体魔咒在那里摆着呢,血崩之魔,垫底之魂。 这两个英雄胜率低,不是没有道理。 一个是节奏的变化,另外一个就是版本的变化。 比起血魔的高攻击高伤害,更加尴尬的是血魔的身板,极其脆弱,一些英雄有着极高的爆发,但是也有