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13、尸陀鬼之手(1 / 2)

“你死了。”

“临时天赋忍饥耐饿(白色)已消失。”

“本次模拟结束。”

“评分:乙上。

评语:你存活的时间虽然短暂,但经历足可以拍成一场电影。

奖励:乙上评分基础奖励500元玉;

领悟临时天赋忍饥耐饿(白色)+1元玉;

发现安全屋+10元玉;

容纳‘鬼手’+100元玉;

撕裂影诡+10元玉,四次躲开影诡追杀+12元玉;

天赋升级符咒(蓝色)*1、天赋升级符咒(绿色)*3。

钱包余额:51+633=684元玉。”

彻底‘通关’了影诡副本,并且在影诡副本有所建树,令苏午直接获得了乙上级评分。

这次的奖励,大部分来自于通关影诡副本。

在灯笼诡势力区域,他只有两项奖励,即发现安全屋与领悟忍饥耐饿(白色)天赋。

安全屋就是他长时间停留的那座小庙。

模拟器对此做出了详细解释:“在模拟未来中,进入安全屋,将为你自动存档。

在安全屋内将很大概率不会被诡异攻击,但无法避免某些强大诡异拆毁安全屋。

现实世界里,进入安全屋除没有存档功能外,其他一切与模拟未来并无差别。”

模拟器的提示,说明了那座小庙不止存在于模拟未来,更存在于现实里。

但苏午经常从那条街上走,却从来没注意过这样一座庙。

庙子本身比较看起来就很显眼,与其他建筑与众不同,他自觉不可能粗心大意到忽略这座庙的存在。

“明天还是去那条街上实地查看一下吧。”

苏午放松了心情,浏览起自己能从模拟未来里带出的东西。

第一件物品就让他眼珠瞪得像铜铃。

选项0:尸陀鬼之手。

……

尸陀鬼之手:将此物带入现实,需花费2000元玉。

因该物品系你个人物品‘神秘的包铜骨骼’中的诡异,与部分影诡结合而成,所以只收取该物品本身价值1%的费用。

此物带入现实,模拟器将免费为宿主容纳。

目前容纳成功率:1%。

与宿主本身契合度:0%。

如容纳不成功,则诡异复苏,杀死宿主。

本物品的具体用途,请你自行探索。

副作用如下:

高频率使用尸陀鬼之手的情况下,将导致影诡随机出现在自身周围五十里范围内,向自身逼近。尸陀鬼之手与自身契合度越高,影诡出现的概率越小。

每一次使用尸陀鬼之手,都会消耗自身的能量,以及生命力。当自身生命完全枯萎之时,尸陀鬼之手将彻底复苏。尸陀鬼之手与自身契合度越高,消耗生命力越小,甚至接近于0。

即便不使用尸陀鬼之手,此物亦将在容纳成功后的一至三年内彻底复苏,复苏将导致宿主死亡,除非有可制衡此物的手段或物品。

……

三个副作用,对比这样一件‘拉轰’的东西,似乎看起来也没什么。

但这三个副作用一旦爆发开来,都足以要自己的命!

谁那么神经病把这种东西带进现实?

还要花2000元玉?

这种东西,白给我都不要!

……

苏午沉默了一阵。

其实他内心十分清楚,这只鬼手有什么价值——仅凭它能轻易撕裂影诡,打开一条逃生通路,就能看出它潜力巨大。

但将这只鬼手容纳到自身,代价却是让不过才二十来岁的自己,最多只有十年,最少只有一年活头!

甚至在各种副作用影响下,可能连一年的寿命都没有。

与它的价值相比,拥有它花费的代价也实在太高。

然而,诡异马上就要复苏,世界将与从前完全割裂,那种光景下,谁又能保证自己可以顺顺利利活到老死呢?

苏午内心甚是纠结。

好在‘尸陀鬼之手’既然出现在选项里,就必定不会消失,会一直存在,可以给他足够的时间考虑。

尤其是他现在容纳鬼手的成功率只有1%,当下就把这东西带出来容纳,那可真是厕所里打灯笼——找死了。

对于如何提高鬼手容纳成功率,以及契合度,苏午有一个可以尝试的途径,即花费500元玉,进入罡洞遗物主人的过去人生。

其中或许就藏着提高两项概率的方法。

甚至经历遗物主人经历过的一切,本身就可能提高两项概率。

他当下有684元玉,已经可以进行一次尝试。

不过此事的优先级,排在现实里成功逃出影诡-灯笼诡势力区域,找到真正安全的落脚点以后。

在此之前,他要把元玉都尽量投入在未来模拟上。

除非元玉真正宽裕到可以稍微奢侈一点,苏午才会考虑进入罡洞主人的过去人生里探索。

“兑换选项1:疼痛转移(白色)天赋。

兑换选项2:忍饥耐饿(白色)天赋。

消耗两张天赋升级符咒(绿色)将两项天赋都

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