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149 北之君的战场(2 / 3)

自己的小精灵到底能不能打赢对方都有点怀疑

北之君都已经做好基因化的准备了。

结果阿勃梭鲁非常争气,第1回合直接将剑舞6层叠满。

“臭臭泥的话……下一个是你!”北之君并没有想让阿勃梭鲁继续打下去

凭现在阿勃梭鲁这种自信的状态,一个精灵去推对方全对也没什么问题

但是不行

北之君要锻炼自己的小精灵们,不能害怕丧尸!

“下一个就是你西狮海壬!”

北之君选择派出这只精灵是有原因的

首先他派出的是水系小精灵,对方是团泥巴,完全可以用水冲走

北之君战斗就喜欢操纵物理,物理超度对面。

其实小精灵战斗越打到后面越是这样,必须要顺从世界法则,而不是属性克制!

必须要遵从精灵特性!而不是等级高低!

这可能就是为什么动画中小智能够一次又一次的击败对手

属性这种东西放在现实中战斗实在是不怎么重要

越强的训练家对这方面越有感受。

打个比方,皮卡丘对付大岩蛇的时候可以怎么办?

首先大岩蛇身体过长,完全可以让皮卡丘在他身上奔跑,然后骗对方打蝴蝶结

或者利用狭窄地形,而已不变之万变。

总之精灵的对战,在游戏里的话要遵循套路,如果是现实生活中的话

信念更重要

丧尸杀手今天就不信这个邪了,等级都差不多,丧尸小精灵应该更强

“使用臭泥爆蛋”

“西狮海壬!就是现在使用月亮之力!”

“缩小!”对面的丧尸训练家开始认真了

“不要怕!巨声!”北之君依旧是沉着的指挥者

他已经想好怎么对付对面的丧尸臭臭泥了

“储存!”由于对方已经缩小过一次,所以这次受到的伤害低一点

声音系技能对于臭臭泥来说伤害并不是很高。

北之君觉得是时候使用超级招式了

“西狮海壬!海神庄严交响乐!”北之君开始跳起了迈克尔杰克逊的舞步

对面丧尸训练家看得一脸懵逼,“在干嘛……跳舞吗?”

代凯在一旁和另一个丧尸战斗着“他们不懂!他们的小精灵没有办法使用z招式,因为他们和小精灵之间并没有什么羁绊!”

也是,丧尸怎么可能会和丧尸小精灵有羁绊呢……

北之君得到这个答案后就放心了

这就是训练家比丧尸训练家优胜的地方

一个海神庄严交响乐下去,对面臭臭泥被打个半死

“储存!”那个丧尸训练家依然不慌

“西狮海壬!终结对方!使用泡沫的咏叹调!”北之君决定用这个技能,一旦用这个技能就可以将对方消耗殆尽了

结果西狮海壬拼命的释放技能,什么都没放出来

北之君仔细看着西狮海壬,然后捶了一下自己的脑袋,“该死,我忘了!蓝条没了”

“刚才就不该使用海神庄园交响乐的!”北之君挺懊恼的

这是他训练家指挥的失误

西狮海壬不能随便使用海神庄严交响乐的,因为这是限定z招式,特别耗费pp……

一个z技能下去,蓝条就只剩1/4都不到了

而要使用泡沫的咏叹调,需要1/4的蓝

所以是技能pp不够了,没办法用

系统给西狮海壬这个小精灵的定位就是一套爆发

北之君给他配的又不是消耗流……想打双本也打不了。

速度又太慢……

“就是现在!喷出”

之前的臭泥爆弹消耗了一波北之君的西狮海壬……

西狮海壬当场被打的,失去了战斗力,对方储存都储了两次了

第3次使用喷出伤害很高的!

三个回合的伤害全部叠加在一起

这才是真正的一套爆发带走!

西狮海壬毫无力气的趴在了场地上,扛不住喷出啊!

强制变丧尸是不存在的,除非北之君战斗失败,那么他和他的全队小精灵就会变成丧尸。然后北之君的小精灵们就会被封印

北之君有其他可能性就会变成一个普通丧尸,就是这样……

而且西狮海壬并不是被抓伤而导致体力见底的

所以不会当场变成丧尸,而且他们开的这属于一对一决斗……

不是混乱模式

类似于大概有系统监管,属于普通的训练家战斗而已……

北之君马上拿出了一瓶万能药,万能药这东西就是好。

相当于打了管疫苗。

“那么下一个由你上吧!哈克龙!”

要让他派出妙蛙花,不存在的!

臭臭泥,给妙蛙花提供养分?那还得了!

妙蛙花一个扎根下去,当场变成丧尸信不信?

这就不是系统能管的了,这是你自己作死作的

“哈克龙!龙鳞之怒”

哈克龙一直是马虎的那种性格,所以碰到丧尸也是马马虎虎的

一个龙鳞之怒下去,克制对面

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