,想讲的话也不需要多说明。
看着对面选了一套很典型的阵地战阵容,风教不再那么严峻,路应该是优势,中路也有线权,下路没线权正好去抓,所以他直接帮水晶拿了轮子妈,团战加移速,线也不至于打女警线都吃不了。
他想的很简单,这把肯定是以边路的纳尔为主,无论是打牵制还是梦魇抓单减员反控资源,都是他们擅长的玩法。
至于秦明,他打得就是第一种面对Doinb这种游走组织中单的解法,强发育秒后排,押注的就是吸血鬼发育成型,伤害碾压,其他路只要不崩,那都有得玩,这版本又不是不能拖。
载入游戏,Letme的目光停留在纳尔身。
“对面抢不了线,我们帮开。”
小明见Letme不说话,便宽他的心道:“没事,纳尔没那么多单带空间(如果女警优势,就速推逼抱团)。”
香锅也道:“我红开刷去,你就正常跟他对位。”
RNG的粉丝们期待这样的一场胜利,一开局,两边打野都是红开,且sofm打F6时还用扫描照出了小虎插在侧边的假眼,对酒桶来说,刷F6是很舒服的一件事。
知道这个讯息,小狗压的更猛了,两三下就把锤石点出了兵堆,女警在手,打得还是不敢轻易交Q的轮子妈,小狗很快就在抢二战里展现了何为手长偷点窒息的能力。
他总能在小兵正面集火到残血,AD的注意力应该在补刀的时候主动偷点,吸引对面兵线的火力形成代差然后又快速把该吃的刀吃掉,这样既能打乱对面的补刀节奏、压人换血,也不会漏刀,这样的拉扯和基本功一向让人头疼。
“水晶这边应该是要放线了,而在中路肯定是梦魇有推线权,唉,sofm这刷野路线怎么这么奇怪,不会要遇吧。”
推书:《大秦:从小兵莽到大将》,作者人品有保证。