1.光辉团队所提升生命值+1000点,法力值+650点。
2.光辉团队等级上限提升lv.15(稀有奖励)。
3.光辉团队额外提升5点真实体力属性(稀有奖励)。
三种选择,之前的光辉团队是提升3060点生命值,1960点法力值,苏晓沉思几秒,选择第二种奖励,等级上限提升lv.15。
完成选择后,光辉团队的等级已不是满级状态,既然要提升满,干脆就将其怼到lv.90。
【已消耗15点团队技能点。】
【光辉团队提升提升至lv.90!】
团队技能2:光辉团队(稀有·团队被动lv.ex),所有团员生命值+9700点,法力值+4200点。
光辉团队能力的大阶位提升了,从普通团队能力,成为了稀有团队能力,这不值得意外,等级到怼到lv.90。
不过根据苏晓的了解,技能等级与阶位无关,二者无法进行换算,烙印等级与任务等级,才有阶位有关,是换算关系。
什么是简单粗暴,却又异常强悍的能力,这就是了,要是组成小队,将这能力插在小队技能槽上,只要不是直接的敌对,大部分野生奶妈都受不了这诱|惑。
法力值的提升,对苏晓而言有非同寻常的意义,他的法力值冲破4万大关,达到41682点,其他不说,就以法力值的量,要是苏晓没有轮回烙印身处八阶原生世界内,有契约者侦测他的资料的话,一定事转身就逃,将他误认为是那个世界的反派大boss。
对此,莫雷小天使深表赞同,她曾见过苏晓与血神一对一,观战了一会,莫雷就没有那种契约者对抗boss,或者说是弱战强的感觉了,她当时更直观的感觉是,这就是两个大boss在互殴啊,唯一特别的是,其中一个大boss居然有轮回烙印,这真是奇了怪了。
团队技能点还剩54点,苏晓以3点为一级的代价,将活力苏醒能力提升到lv.18。
团队技能3:活力苏醒(稀有·团队被动lv.18),当有团员生命值滑落至10%以下时,此能力将激活,在后续的3秒内恢复630点生命值+20%最大生命值。
提示:此能力的冷却时间为19小时(团员间的冷却时间单独计算)
新增特性:此恢复效果可控,可随着被恢复者的控制,延长恢复周期,但恢复生命值总量不变,如被恢复者未进行控制,此恢复将按照正常方式,在3秒内完成恢复。
团队技能点还剩2点,活力苏醒能力随着等级的提升,其效果越发让人满意,现阶段这能力就可以救命,要是能将其提升到lv.50以上,这一定是种保命神技。
对苏晓而言,这能力特别好用,他现在有一重杀手锏,凭黑王护臂的免疫濒死,加上血枪宗师的濒死时近战攻击强度提升,与敌人硬拼。
眼下有了这能力,不仅不冲突,反而让濒死不是那么命悬一线,这恢复是可控制的,可以进行一段时间的延时,就像加持了缓慢恢复一样,让苏晓的生命值稳定在9%~10%之间,保持濒死状态,但又不是那种随时都会去世的情况。
苏晓领略到sss级冒险团的强大,唯一让他有些摸不清深浅的,只有猎团能力,只希望今后获得的属性点,能加到幸运或意志力上。
加到魅力上就是打水漂,对苏晓-9点的魅力属性,不会引起丝毫的波澜。
苏晓以前有种提升30点魅力属性的称号,他在某次戴上那称号,魅力属性依然保持0.1点没变时,他已经意识到事情的严重性,所以放弃了在魅力属性的拯救计划,不过后来发现,负魅力,真的是很强,刀往剧情人物脖子上一架,对方知无不言,态度热情。
魅力属性高,是要和剧情人物客客气气,苏晓手中握着刀,剧情人物则要对他客客气气,哪个更舒服,显而易见。
苏晓从储存空间内取出三块【凝固的太阳血晶·超大块】,这东西能将除不朽级武器,以及少部分特殊的不朽级装备外,强化等级提升到+10。
一共三块,【命运主宰】与【神裁】各一块,剩余的一块,【狼血·月饰(不朽级·挂饰)】看似是不错的选择,但这挂饰的属性为‘刀类、剑类武器所造成伤害阶位+1’。
就算强化到+10,也不可能出现伤害阶位+2的情况,苏晓的刀术宗师达到lv.60,刀类伤害阶位才+1而已。
剩余的一块先留着,这东西随时随地都能用,现预选为【伯格之心(不朽级)】,这次的停留时间之前,没更好的选择,就用在伯格之心上。
打定主意,苏晓对【命运主宰】与【神裁】使用太阳血晶,两块拳头大小的太阳血晶溶解开,将一个金属打火机与一枚戒指包裹在其中,现在的命运主宰上,已刻了不少强者之名。
斯、赤、暗、闪
希(原认为希已死