伤口也确实没有留下。
这样一来,金发少女的那句“没有任何威胁‘公主’生命安全的‘外物’存在”,就得到了完美的解释。
——这里,是一个不会有人受伤的完美世界。
的确是童话世界应该有的设定。
这样想来,他们也从未看见金发少女被层层染血的绷带包裹的掌心上,是否真的存在伤口。
然而,发现这一点后,问题也并没有得到解决。
即使知道自己不会真正的受伤,江舫又要怎么登上这百米的孤岩?
难道这里是幻觉世界?
只要自己知道自己不会受伤,就能克服从高处坠落的恐惧。
克服恐惧,就能通关?
……不对。
这个“克服恐惧”的标准,根本无法具体量化。
比方说,江舫现在知道自己不会受伤了,那么理论上应该算是可以“克服恐惧”了。
可当江舫单脚踏上岩壁时,却丝毫没有感觉到脱离地心引力控制的感觉。
开在山崖上的第十三扇门,也丝毫没有要下来的迹象。
难道过关的标准,是要他当场彻底克服恐高症?
然而江舫的恐高症是心因性的。
要他克服,除非父亲活着回来。
这是不可能实现的。
而游戏也不会提出不可能达成的目标。
江舫举目回顾,却意外发现,他进来的第十二扇门,不知何时出现在了他5米开外的地方,静静漂浮着,似乎是一个无声的邀请。
进来吧,进到这里来。
诚如金发少女所说,“‘公主’走过的门,不会消失,会始终等待主人的回归。”
江舫冒出了一个念头。
或许,他身后这扇触手可及的门,实际上才是真正的门?
只要他穿过这扇门,他就能回到南舟的身边?
但他很快打消了这个念头。
金发少女明确说过的。
“只要‘公主’觉得游戏太难,不想继续,只需要掉头,推开前一扇走过的门,就能够直接离开游戏。”
“当你穿过第一扇门时,你就拥有了可以随时离开的权利。”
她的话指向性非常明确。
身后的门,就是留给玩家及时止损用的。
如果被恐惧击倒,就可以选择从这里离开。
假如他真的依据自己脑内不着边际的构想就贸然选择出门,极有可能是把南舟彻底留在这个世界里。
江舫还记得,他们完成任务、从图书馆出来后,图书馆的门就封闭了,再也没有进去的可能。
他不可能拿南舟去冒险。
所以,此路依然不通。
……
于是,江舫抬头望向开在百米高空中的门扉,继续思索攀登上去的办法。
阳光炫目,不意间晃了一下他的眼睛。
像极了自己进入游戏、与她攀谈时,落在她纯金秀发上的双重光芒。
金发少女异常明媚动人的笑意,突然照入了江舫的记忆。
——他乍然记起,自己初入副本时,曾浮现在他心头的那点疑惑。
自己言语威胁,要杀掉金发少女,想要探查她是否具有正常人类的情感。
而明明拥有着其他正常情绪的金发少女面对着他,毫无恐惧地微笑着,主动昂起雪白秀颀的脖颈,露出皮肤下脆弱的咽喉。
她在游戏里,是一点也不怕死的。
那么,她究竟是不恐惧死,还是不会死?
倘若不会受伤,同样意味着不会真正死亡的话……
江舫被自己脑海中的念头骇住了。
但他的思路无法停歇地运转了下去——
人的恐惧是不会终结的。
除非死亡。
死亡,代表着和自我的彻底割裂和告别,和恐惧的主题最为契合。
克服恐惧的最高美学,难道不就是能够直面死亡吗。
江舫掂了掂掌心的匕首,在空中虚虚划了一道。
匕首很锋利,在快速割开空气时,发出了清亮的、近乎口哨声的尖鸣。
将这道冷锋抵在自己的咽喉处时,江舫的喉结滚动频率明显增快。
从他口腔中呼出的气流堪称炙热。
但他的手始终稳得惊人。
……试一试,未尝不可。
不是吗?
一刀沿着他的动脉划下。
他精准割开了自己的气管。
江舫眼睁睁看着另一个穿着宝蓝色裙子的自己,从自己身体内脱胎而出,缓缓向前倒了下去。
这种景象过于奇异而吊诡。
它超出了任何人类能想象到的恐惧。
江舫倒退了一步,蹲下身来,用急剧降温的掌心,抚上了自己的尸体的脸颊。
这具尸体是温热的。
有表情,有温度,还是闭目等待审判的样子。
江舫望着这张脸,仿佛看到了上一秒的自己。
谁也不知道他现在在想什么。
他或许在想,这究竟是自己的克隆物,还是真实的自己。
自己用匕首杀死的,是上一秒的自己吗?
还是说,现