脑海里系统提示音一直叮当作响, 声望值还在攀升,祝凌痛并快乐着。
在叮叮当当的背景音之中, 祝凌点开了称号[永恒白月光]的详情———
【一、玩家佩戴该称号与人交谈,交谈对象对玩家有印象且好感度为正向时,有一定概率触发交谈对象心事。
二、玩家佩戴该称号与人交谈,交谈对象对玩家陌生且好感度为正向时,有一定概率触发交谈对象与玩家谈论所闻之人。
三、玩家佩戴该称号与人交谈,交谈对象对玩家有印象且好感度为非正向时,有一定概率触发交谈对象与玩家共赴黄泉。
四、玩家佩戴该称号与人交谈, 交谈对象对玩家陌生且好感度为非正向时, 有一定概率触发交谈对象与玩家相爱相杀。
五、玩家佩戴该称号在人群中行走, 遇到爱恨情仇事件概率增大,遇到烂桃花概率增大,烂桃花异变桃花煞概率增大。
六、玩家佩戴该称号在特定国家中行走,获得“薛定谔的猫”功能,即在特定国家百姓眼里, 玩家属于生死叠加状态, 生死随缘,活着的存在感无限降低。
(注:[永恒白月光]称号杀伤力巨大,请玩家谨慎使用, 一旦开启, 一小时内不得卸下。)】
祝凌:“???”
如果她没记错的话,[永恒白月光]这个称号是系统自动给她开上的吧?!
前四项就算了, 后面两项是个什么鬼?!
第五项爱恨情仇的概率增大,还要异变成桃花煞?哪个白月光活的这么苦逼?
第六项那个特定国家,就差直接说是燕国了!还“活着的存在感无限降低”......她又没死,为什么要降低存在感啊?!
千言万语在祝凌心中凝结, 最后化为一句老生常谈的咆哮———
狗策划,拿命来!!!
【要不我们以毒攻毒?】系统小圆球看热闹不嫌事大,【我记得你还有一个称号[平平无奇的非酋],要不我们把那个也开上?】
祝凌翻出了那个她快要落灰的称号———
[平平无奇的非酋]说明如下:佩戴该称号,有50%的概率使对方倒霉,有50%的概率使你倒霉,因为没人知道,非酋到底能非到什么地步。
系统小圆球还在怂恿她:【到时候我们看看这两个称号谁厉害,桃花煞加上50%的倒霉,肯定很有意思!】
祝凌欲言又止,止又欲言,最后意识小人忍无可忍,一把抓过系统小圆球开始揉搓,语气咬牙切齿:“你有没有考虑过,万一那个50%的概率应验,被叠加的倒霉蛋是我呢?”
系统小圆球在祝凌的意识小人手里挣扎抗议:【我觉得———人不能、至少、不应该......嗯......非到这个程度吧!!】
祝凌:“......”
你可闭嘴吧。
和系统闹了一通后,祝凌终于在玩家面板的角落里找到了一个屏蔽按钮,将叮叮当当的声望值提示短暂地屏蔽了二十四小时。考虑到[永恒白月光]那六条让人一看就心肌梗塞的使用说明,她决定立刻找一个偏僻的角落,将这一个小时捱过去再行动。
她从意识里调出了系统地图,因为之前在原地站了好一会儿,系统地图已经开始自动加载了,小半个九重的路线都加载出来了。祝凌经过谨慎对比后,选定了一座偏僻的废弃石桥。冬日寒冷,正常情况下,没有人会选择去桥边挨冻。
在挑着小路去那里苟过一个小时前,祝凌在小摊上顺手买了一张面具扣到脸上,希望在看不到脸的情况下,称号的威力能降低点吧!
但......她显然低估了被特意强调过的[永恒白月光]这个称号的厉害之处,更低估了第五项的触发概率。
花灯节游人如织,她挑的已经是尽可能偏僻的小路了,却依然撞上了不少狗血的现场,比如———
“我告诉你,我是不会喜欢你的,我已经有心上人了!”
“你骗人,我不信!我们可是从小青梅竹马!哪有突然冒出来的外人?”
“我真的有心上人了!”
“我不信,除非你告诉我他是谁!”
两人撕扯着,似乎是那道女声先妥协,她崩溃地吼出声:“我喜欢你舅舅!”
祝凌的脚步一转,立刻就想要离开这是非之地,系统小圆球在意识空间里拼命阻止:【等等!别走啊!!!先让我把这个瓜吃完!!!】
祝凌:“......”
就这样一耽误,那两个人的对话已经继续了———
“我舅舅虽说岁数只比我大两岁,但他已经定亲了!”
“我知道......我知道,我只是默默地喜欢他,我没想过要说的!”
另一道声音似乎崩溃程度并不比她低:“你怎么可以这样......你怎么可以这样.....