全部故事,3d往网游的七彩玄幻风上一去不复返,偏偏每出现新作就要宣扬一番“国漫崛起”,读者们的心情从期待到失望,最后也只能自嘲这是在“仰卧起坐”。
网文界对影视化的态度也从期盼到避之不及,原著读者和影视读者掐架更是屡见不鲜。
偏偏以上待遇还是只有顶流才能享受到的,但凡人气稍差一点,都要多等上几年,资方宁可将老故事连着出上几季,将原本有头有尾的故事讲得又臭又长,也不愿意贸然尝试新故事。
在这种环境下,苍木选择自己开公司来完善自己的作品,也就不难理解了。
版权的问题不难搞定,绿江的耽美作者们为了规避风险也常常选择国外出版社出版,已经是常规操作了。
苍木人在霓虹无法回国,但她在横滨任职时积累了不少人脉,现在说是退休,但其实也并未完全脱离,不定时还需回去看望老东家,也让老东家看看她没搞坏事,思来想去便干脆成立一个子公司,挂靠着还能避税。
接下来就简单了——她从东京挖来两位业内有名的监制与导演,剩下的分镜师动画师干脆交给国内招聘。
对,这才是让众多读者最为不解的地方,明明国内的动画制作水平并不输国外,甚至其实霓虹不少动漫在制作过程中为了节省资金还全然外包给国内制作组。
可国内动漫……实话实说,还不如一些低龄大佬的自制oc手书呢。
但这也并非这些从业人员的错。他们中不说对工作全然麻木混日子,可回溯到他们选择这个专业时,又哪个不是怀揣着信心与热爱的青年,即便顶着周围人的误解也要奋力前行?
无非是话语权并不在他们手中罢了。
市场渴望好作品,创作者也不缺乏技术,那这时候就只缺一个契机。
于是乎,苍木一开始只是打算对自己作品和读者负责而成立的公司,全公司人数加起来不超过两只手,大部分人都是新手,每周工作总结靠网络视频的草台班子,就这么火了。
意外也不意外。
毕竟作品好不好要看质量来说话,而无论影视,动漫还是漫画,小说,归根结底都是在考验创作者讲故事的能力,只要故事讲得好,其他无非是锦上添花。
而苍木,恰好是一个擅长讲故事的老手。
并且她听得进意见,原因改进和妥协,也能意识到市场的需要。
最重要的是她作为老板,给钱也格外大方。
第一本动漫化的作品是苍木的一本种田基建流,虽然不是她最擅长的感情流,但这种类型的题材在霓虹也算小众里相当吃香,放在国内就更不用提——龙王赘婿打脸的反转固然很爽,但从美食纪录片的火爆而言就能看得出,大家同样也需要这类宁静美好的温馨作品。
可国内的制作商只觉得节奏缓慢,也没见人出来吃螃蟹。
苍木的这部可算是让他们看到了希望的曙光。
目前为止,第一本只是小范围内的火爆,虽然因为文化的缘故,在东亚范围内受到了普遍欢迎,其他国家也有小众爱好者推荐,但距离真正的出圈还不够。
于是第二本影视化,苍木选择了另一本——第四天灾类型。
很常见的套路,身为穿越者的主角在异世界卷生卷死后获得一块偏僻的领地,不仅位置不好,还有周期性灾害,还好主角金手指降临,开启了异世界通道,能召唤来自另一位面的意识投影,于是主角想办法将通道包装成游戏,用法术在玩家眼里制造数值,欺骗第四天灾们来为她打工。
这个题材在网文界都快被写烂了,但放在动漫中,群体穿越的轻小说动漫也已经不太新鲜了,但这种第四天灾类型,主角与配角们互相坑蒙拐骗就显得相当受欢迎。
题材是同一个题材,但谁写到好还是看自身功底,苍木的这本偏向群像,每一个配角都有独特标签,保管让人看了印象深刻。
她还在改编时做了改动,将文中明显的人民史观理念引用都删去,才能确保进行全球化的过程更加顺利。
当然,虽说理论的引用删去了,但配角们实打实做的事情可不会删改,毕竟在中世纪时期的魔法世界,解放些奴隶也很正常吧!解放些妇女也很正常吧!大家都来自更加文明的社会,对这种残害人权的行为看不下去也很正常吧!
虽然文化背景不同,但大家同归是人类,都有着朴素的善恶价值观,顺其自然就好。
于是华夏观众看主角团内基建种田,把领地建设得欣欣向荣,欧美观众看主角团们解放奴隶,攻城掠地,连中东观众都能看到主角团殴打教廷十字军……
大家都很快乐。
苍木对这部第四天灾流抱有极大希望,而这本也的确没有辜负她和大家都努力,火出了圈,成为全球范围内都数得上的年度热门IP。
而苍木自从第一部小火一把后便着手招新,半点不耽误公司继续工作,这次公司做的是