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第339章 第三百三十九章(1 / 2)

好的, 如果要说到永生这个词,或者提到对永生的追求,我们就不都将酒厂的剧情小说时间线倒回到他们最开始的逃生、包括后续的血源, 都无一不再考虑与永生相关的话题。

啊, 扯得有点远,不过作为和血源同出一门的作品,其实酒厂之环也一直在讲述一个不死者的故事。

等下, 你们居然问我, 这个游戏和不死者有什么关系,很好, 现在就是给大家科普的时间了。

UP主十分认真的负责的开始了自己对游戏剧情的理解和分析,首先是这样的,玩家在进入游戏之后, 被人称之为褪色者。这个褪色者是什么人呢?不知道大家有没有注意到,和玩家PK的一些精英怪的眼中会时不时的有一些金色的光芒出现, 这个就是所谓的赐福。

赐福从何而来我们可以通过一些道具里的解说可以得知,所谓的赐福就是来自于黄金树,只有被神赐福的人才受到庇佑。而没有受到赐福的人就是我们的主角褪色者, 为什么叫褪色者也就是因为他们失去了来自黄金树的恩典。

那么肯定有人要问了, 失去了黄金树的恩典有有什么大不了?

那在说有什么大不了的时候, 我们要先回到这个游戏本身的故事背景上再来分析一下, 即什么是黄金树的赐福。

UP主以自己对游戏里道具和剧情的拼凑来理解, 最开始的交界地是一片片混乱的地方。不知道过了多少个分类的王朝, 也不知道是从何时开始, 总之交界地诞生了名为黄金树的生物, 女神玛丽卡成为了他的代言人。根据游戏里的剧情所说, 玛丽卡很可能并不是交界地原生的产物, 而是一种名为稀人的种族,但这不重要,重要的她得到了来自法环的认可,被赋予神性,成为了初代的神明。

而后来初代英雄葛孚雷,就是里面那个独眼的壮汉大叔,是第一任王者,他通过收集了大量的卢恩碎片和女神玛丽卡结合生下了诸多半神。自此也建立了属于他们的王朝,当然在这些王朝的建立之中,也经历了多次战争。也就是我们去击溃的支线,比如说古龙战争里的古龙,还有一些巨人,这些都曾经是他们的手下败将。

总之不管怎么样,在女神玛丽卡和初代英雄葛孚雷的努力下,第一任真正意义上统一的王朝开始建立,我们可以简称为他们黄金王朝。

我超喜欢这个称呼的名字。

一切都在欣欣向荣,从此在交界地诞生的人会享受到黄金树的赐福,人民在黄金树下和平的生活着,但同样,黄金树也会剥夺一些人的赐福,当他失去祝福后就会变成褪色者。

比如初代英雄葛孚雷在后期就失去了来自黄金树的祝福,题外话,我们的主角身为褪色者不死也是因为失去了神的祝福,这点就不得不表扬下酒厂,他们总是可以把剧情和玩家的不死等完美的融合在一起,让人觉得这或许就是曾经真实发生的事情。

那么直到后来,女神玛丽卡为了让自己的子嗣脱离命定的死亡,因为死亡是命中注定的,这是刻在黄金律上面的。但女神将死亡卢恩掩藏,让半神脱离了死亡,但是在之后的日子里,死亡卢恩被人偷走,造就了游戏中重要的剧情转折点-黑刀之夜。

这点就不得不说剧情的巧妙,所谓的黑刀之夜,就是有人用偷走的命定之死的匕首袭击了王子,导致王子的精神死亡,但是□□没有死亡,直接促使黄金律面临崩溃,法环的规则需要重塑。

女神玛丽卡一怒之下砸穿了法环,整个世界再次面临一片混乱,半神们相互厮杀争夺卢恩,就为了成为真正意义上的神。这就是我们主角进入这个世界的时候,身上没有被祝福的金光,同时也面临要去回收所有大卢恩的使命。

我们要在交界地称王。

看游戏的剧情是不是又一次和我们的游戏设定完美的融合在一起,游戏外我们收集卢恩是为了提升自己的实力,游戏里则说我们要成神的必备,真的是妙啊。

其中当然还有群星派的拉尼召唤外神降临,自/交的拉达冈诞生出有缺陷的子嗣等诸多剧情线,这里就不一一讲述了,总之这背后是极为宏大的群像和复杂的历史。

这个剧情写的真的很有水平!

甚至还结合了不少神话故事,如果看做是血源的前传,那么在外神这个层面就完美的融合起来了。

UP主甚至觉得永生之酒这个游戏,最成功的不是他们的开放地图、不是他们的BOSS战斗系统、也不是精美的画面,恰恰是他们这复杂又自成一体的剧情和世界观。

绝对是吊打了不知道多少个其他游戏。

……跪求一个拍电影或者连续剧,感觉几乎是下一个权游再临。

呜呜呜。

好了,还是别扯太远,让我们说会酒厂对不死的追求,其实UP主之前一直在说,酒厂这个新的游戏还是很好地将玩家和剧情融合在了一起,这样的设定不愧是血源的续作。

那么关于不死,为什么酒厂的新作为什么会这么在

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