> 实力和智慧的提升,让第二世界的怪物变得更加恐怖,不再是第一世界,可以凭着对方的蠢头蠢脑,一个冒险小队,只要略施小计,就能将是自己队伍总体实力几十倍甚至是上百倍的怪物大部队歼灭。 在第二世界,基本上已经不可能凭着一个冒险小队的力量,将上千数量的一个怪物部落消灭,如果遇到这样的事情,比如说猎杀小boss,周围基本上会有几百上千的怪物打手,如果不是实力十分顶尖的冒险小队,大多会喊一个关系较好的小队,宁愿战利品少一些,也不会去承受那种巨大风险。 当然,反之,因为这些怪物有了一定的智商和主见,大多数时候,也不再像第一世界那样老是凑在一起成堆扎团,第二世界,经常见到的组合是几十的数量,少有几百,上千大概就只有小boss周围才会出现,不过也有例外,比如说罗格营地的沉沦魔部落、血鹰之巢,库拉斯特的小矮人部落,群魔堡垒的血肉复苏者+血肉野兽组合,这几种怪物,一个部落上千的数量还是比较常见,所幸这些怪物对于经验丰富的冒险者来说,只要准备充足,加上不出漏子,也并不难对付。 话题扯开了,怪物这边是这么个情况,那么冒险者呢? 可以肯定,相比第一世界群魔堡垒的冒险者,眼前这些冒险者实力也提升了许多,加上小队之间的配合战术,也丰富了不少,总体来说,两者的提升还是比较平衡的。 智商上呃,我只能说,比起第一世界群魔堡垒的冒险者,眼前这些家伙无论是配合还是战术,都强大了许多,智商的话,至今无明确考证,从第一世界群魔堡垒到第二世界群魔堡垒,这几十年之间,冒险者的智商是否有所提升,或许存在这种可喜可贺的可能性,也无法否认反而变得更笨这种消极反论。 咳咳,总而言之,冒险者和怪物两边的总体实力提升,大致上是均衡的,而怪物的数量,也未见得有多少增减。 那么这个差距,则是体现在了技能上。 没错,从投影到分身,怪物的攻击方式或许灵活和丰富了许多,但有一样是始终不变的,那就是技能,第一世界的凝肥兽只能喷吐尸体,那第二世界的凝肥兽,也一样只能喷吐尸体,不会说多一个喷吐美女的技能,大不了就是喷吐的距离更远,命中更精准,角度更风骚而已。 而冒险者这边,可以想想看,第一世界群魔堡垒的冒险者,等级分布在40-50级,也就是说,大部分都还不到五阶48级,法师没学会暴风雪,陨石,更别说冰封球和终阶的三大支配技能,大多德鲁伊也没学火山,暴风,毁天灭地,召唤灰熊,还有亚马逊的女武神,刺客的支配影子,圣骑士的信念光环、狂热光环,等等。 而在第二世界群魔堡垒,大多数冒险者的等级都在65-70间,该学会的都学会了,甚至其中一部分技能被优化了不少,这就是前所未有的优势。 然后,我们站在这里看到了德鲁伊的毁天灭地,法师的暴风雪,冰封球,陨石,九头火蛇,其他技能就不说了,光是这几个,就将整个战场搅得时而乌云滚滚,时而雷鸣作响,时而火光大作,地面龟裂,火山喷发,俨然一副世界末日的光景,进而让人产生一种自暴自弃的“团队合作什么的要不要都没关系了”的无力想法。 此刻的我非常无力,原本还想着伸手帮一把,没想到就算有水晶碎片的干扰,下面那些冒险者依旧风骚,比起第一世界群魔堡垒的狩猎行动,不可同日而言,让我都有了“要不要去扮演怪物,给这些家伙醒醒神”的念头。 “也就是说,现在你该明白了吧,普通级别的水晶碎片事件,在那种乱来的攻击下,根本就发挥不了任何的作用,加上怪物拥挤,想躲都躲不了,所谓的乱拳打死老师傅,真是太贴切不过了。” 老酒鬼指着一片被暴风雪冰封球和陨石齐齐覆盖的死亡区域,这样说着,又是一根瘟疫标枪投出,将一只精英级的狂信者刺穿。 “可惜啊” 看着那只精英狂信者,又是爆了不少东西,瞬间被埋没在怪物群里,我和老酒鬼的面部肌肉不断抽搐,对于罗格第二和第三吝啬来说,眼睁睁看着大好装备就这么消失,简直比被怪物直接在身上刮几刀还要难受。 如果是换成第一吝啬的法拉老头,我估计他会不顾一切的瞬移过去捡了再说。 痛心疾首了好一会儿,老酒鬼才带着无尽的血泪和遗憾,接着说道。 “我们现在要做的事情只有两件,第一,是防止第三世界精英级以上的怪物,这个等级的怪物,抗性已经有了很大提高,那些魔法覆盖区域未必能让它们的脚步停住,而一旦靠近了防线,那么冒险者就危险了。” 第三世界的精英级怪物,最弱最弱,比如说一只沉沦魔,一只小矮人或是血肉野兽,都有接近伪领域的实力,比一个冒险者还要强大。 而比较牛一点的,比如说在库拉斯特遇到