方锐这是在干什么? 看不懂鬼迷神疑这个操作的,并非只有与他对战的于锋,拥有上帝视角的解说和观众们,同样一阵哗然。 “要遭,躲不开的!”看着爆裂的斗气震动地面,直向鬼迷神疑而去,郭浩然紧张地道。 邱非却敏锐地观察到,鬼迷神疑是躲不开,更是没有躲! 由于第三方视角下,会用淡化的方式来显示潜行中的角色,盗贼的身影看得并不清晰,只能看到大概的动作。 不过职业级别的选手,还是能够靠蛛丝马迹,作出大致的判断。 鬼迷神疑在结印。这是要打忍者技能影分身术?亦或是打制的其他技能? 电光火石之间,邱非分辨不出更多的东西,就看到崩山击掀起的气浪,拍在了鬼迷神疑的身上。 随后只见迸裂的灰土之中,盗贼的身影隐约出现了个轮廓,便又消失无踪。 嘶!邱非倒吸一口凉气。 “哎呀!小心!”主场的观众们都惊叫起来,发出提醒。可惜的是,他们的声音传不进比赛房间,而且他们看到的画面,也不等同于于锋的视野。 于锋所能看到的,就是盗贼那一闪而逝的影子。而他就从出现的画面,立刻联想到了战斗贼的一个必点技能,脱逃。 好机会!于锋觉得他抓住了命运女神的裙角,双手动作陡然加快。 前跃,狂暴,血影狂刀! 前跃缩短了距离,狂暴增加了攻击和速度,而大范围刀气攻击的血影狂刀让对手无处可逃。 血影狂刀的吹飞效果极强,一般的技能就算招架住了,角色也会挡不住冲击力而翻倒。 嗒嗒嗒! 于锋闪电般按下怒血狂涛的出招,只剩下最后一个按键,就可以配合右手的鼠标,把技能施展出去。 而左手最后一键的时刻,与右手鼠标指向的方位,就取决于鬼迷神疑被打出潜行的位置。 方锐啊方锐,如果你聪明点的话,就不要试图格挡,乖乖地吃一个血影狂刀吹飞出去,说不定还能多坚持一会儿。 于锋得意地想着,却发现自己的视角一抖,锋芒慧剑的血条猛然缩短。 被攻击了! 陷阱! 于锋的第一个反应,就是中了陷阱。尽管不知道这个陷阱是什么时候埋下的,不过上千个日日夜夜的高强度训练,让他自然而然地做出了相应的应对。 中断技能,小跳。 冲撞刺击。 察觉到狂剑士没有被限制行动,于锋马上用出一个位移技能离开原地,以避免受到持续性的伤害。 噗! 又是一个打击音效。 直到这时,于锋才反应过来,方锐到鬼迷神疑已经来到了锋芒慧剑的身边! 怒气爆发! 锋芒慧剑立刻交出了自己的护体技能。 就见狂剑士脚下一圈金色的斗气扩散出去,随后气焰升腾、迸裂,将两个身位之内的空间全部撕碎! 狂暴之下,狂剑士的很多技能都会发生改变。怒气爆发就同崩山击一样带上了霸体,因此可以无视对手攻击造成的僵直效果。 锋芒慧剑身后的鬼迷神疑,在怒气爆发的第一段就中了招,被震到浮空,随后就像是一个破烂的沙袋一般,斜向翻滚飞了出去,直到撞上了建筑才停了下来。 盗贼没有能够爬起来,在吃到第一击的时候,他最后的血量就已经被抹去。 虽然落败,但方锐还是坐在客队的比赛房里大笑不已。因为擂台最后一场的决胜战,似乎已经没有再进行的必要。 大屏幕上给出了胜利者剩余的血量,2%。如果没有那下怒气爆发的话,鬼迷神疑再多打一个技能,落败的就将是锋芒慧剑了。 狂战士血越少战斗力就越强。这句话没有错,但终究是针对血量相差不远的对战双方来而言的。 2%血量的狂战士,就算攻击力翻了五倍十倍,也不可能打败一个满血的对手,哪怕连牧师都不行。 “这局比赛的关键,就在那个脱逃上面。”看到战队里除了邱非以外,就没什么人完全看明白了方锐操作,林敬言把擂台第三阵郭浩然送出门后,回头向队友们解释道,“脱逃是被动技能,不需要手动操作。方锐就是利用这个技能发动时的光效,掩盖了他真正打出的技能的效果。” 林敬言说到一半看向邱非,示意他继续说下去。 邱非接过话题说道:“方队打了一个忍者的影分身术。技能的光效,一部分被崩山击激起的尘土掩盖