/br> 还有,无论是哪个版本的传说中都只是“击败”,没有一个地方提到过七大骑士杀死了三旧神,那么真正的行凶者又会是谁,和新旧世界“旧神派”的矛盾是不是存在着某种关联? 尽管存在着满腹的疑问,但因为只是临时的草草翻阅,安森并未继续向更深的方向去想,只是飞快的将整卷《大魔法书》浏览了一遍。 后续的内容则基本涉及到咒魔法的几个特性,包括距离感与施法距离之间的关系——随着咒法师本人的水准愈来愈高,距离感的范围也会越来越广,越来越精确。 对经验丰富的咒法师而言,这种精确的距离感甚至比施法范围更加重要,因为咒魔法的威力往往取决于对精度而非威力的把控,加上所有的魔法都需要提前准备,稍有失误很可能就是满盘皆输。 这一点安森可谓深有体会,他和费尔·克雷西的战斗就是如此,当时手头除了【聚焰】和【亡灵迷雾】之外,就只剩下两个【升腾之火】,一个【猎杀】和一个【烟娱家】,稍有失手就连翻盘逃跑的机会都没了。 当然,前提是他并不知道外面守着的人还有芙莱娅和塔莉娅——并且之前的自己为了避免被费尔这个谨慎的家伙觉察到问题,专门让塔莉娅抹除了自己知道她会来的这段记忆。 “…而善于改变施法范围的‘形状’,使之可以适应情况的变化,则意味着一名咒法师真正开始意识到自己的力量所在,也是踏上咒魔法之路的前提。” 也就是说如果没有掌握这个,连咒法师都不算是么?那恐怕百分之六十以上的咒法师都不算合格…安森翻了个白眼。 虽然这么说,但安森其实是理解的;毕竟如果连改变施法范围形状都做不到,许多貌似厉害的咒魔法都会变得相当鸡肋。 最直观的就是【猎杀】和【锐风】,前者在正常情况下只是一枚威力大点,穿透力更强的火焰穿甲弹,后者则只是让拳头或者武器变得更锋利;可只要能改变施法范围形状,完全能用来悄无声息的引爆数百米外的爆炸物,或者变成悄无声息的暗杀神器。 咒魔法的能力是“扭曲现实”,意味着只有在将敌人和自己笼罩在施法范围内,咒法师才是无所不能的;否则也就只是一个运动视觉好些,直觉敏锐的普通人而已,远远比不上血魔法的直接与黑魔法的诡诈。 “…而咒法师也不应局限在基于现实所诞生的想象,应当努力拓宽视野,从更加微妙处着手,塑造全新的,超出认知的‘现实’……” 换句话说在这本书的作者看来,无论是【聚焰】还是【亡灵迷雾】这种简单的咒魔法固然实用,但还是格局小了。 不过和对方列举出来的魔法相比,安森也不得不承认对方所说确实有一定的道理。 “…【伤口画布】,将被破坏的痕迹转移到施法范围内的任意某处,可以是自己或者敌人身上,也可以用来破坏或者打开某样物品……” “…画笔无法斩断钢铁,却能画出以假乱真的缺口……” 在安森看来这个魔法简直逆天,比【烟娱家】还要强大;哪怕受到了致命伤,只要及时发动魔法,就能伤口移动到任何自己想要的位置,甚至是敌人身上,或者在走投无路时强行创造突破口。 缺点也是存在的,那就是使用时施法范围必须完全包裹伤口和附着物,在完成全过程前任何失误或停止都会导致失效,而成功后如果不能一直停留在施法范围内,效果也会消失…并且准备起来也是异常的复杂。 “…【九宫棋盘】,在施法范围内制造一片区域,所有人轮流以回合制行动,率先行动者确定规则……” “…游戏,即是最简单的现实……” 这个魔法就明显涉及到需要改变施法范围才能正常使用,具备一定的强制力,而且是不分敌我的类型,最先行动的人也不一定是施法者本人,已经很有“扭曲现实”的味道了。 相较于一对一,这更像是个能够以弱胜强,或者强行拖住敌人的魔法,非常适合应对一对多还无法躲避的局面。 “…【盗窃小调】,轻声哼唱一首歌谣,在确保对手能够听见和听懂的前提下,通过歌词夺取他已经展示过的某种能力,直至使用过后才可被对方通过击伤和控制等方式夺回……” “…所有已经发生的,都早有先兆……” 这个魔法属于有心算无心的类型,也属于一种半强制性的规则,类似于黑魔法中的某些心理暗示,但却能切实的夺取对方的能力,正常情况下用处不大,但如果碰上某些非常依赖单一能力的敌人,那就很强势了。 比如说,某些——或者所有的——天赋者们,哪怕只是单纯的夺取不使用,也能直接决定战斗的胜负。 当然,前提是对方必须已经展示过一次能力,同时自己也必须有起码的大致了解才行。