赛场导播从鸟瞰角度分别给到了双方战队前进的镜头,在上帝视角的观察下,两队的前进路线可谓是一览无余。然而不消片刻,所有人都愕然发现兴欣这边不知何时竟然少了一个人。 楚星默的沧海就好似行走在虚空中的幽灵一般,仅是几个眨眼的时间,就已经脱离了团队队列,悄然消失在主镜头视野当中。 好在现场导播反应很快,处理类似情况的经验也很丰富,立刻调整机位切换好几个不同角度。 得益于沧海整体的外观形象,银袍素甲的打扮在这漫山遍野鲜红的枫树林中,就好像于一副枯黄的秋山远野图上滴下了一滴墨迹般显眼。短短几秒钟的时间,镜头很快便捕捉到了正在悄然朝着嘉世方向移动的身影。 看到这一幕,解说台上的三位除了感到疑惑之外,也是有些兴奋。因为嘉世选择的方向和兴欣保持了一致的缘故,双方接下来将有很大概率在地图的西北区域一带相遇。 大神又要搞动作了!这是所有人心中共同的想法。 至于为什么要脱离团队单独行动,现在的三人已经不敢再对大神的心思妄加揣摩了,就连平日里话最多的李艺博这会也缩起头,顾左右而言他地说着什么“可能是计划里的一部分”之类的废话。 解说们当起了缩头乌龟,现场观众此刻却是紧张到不行。也不知道是不是真被某人打怕了的缘故。 缩放的地图全息投影上,双方角色都是丁点大的小人,此时各自奔向自己的目标,嘉世战队五角色依然保持着阵形,兴欣的四人则跟着楚星默的脚步落在稍后一段距离。 随着双方距离接近,全息投影的缩放也越来越大,场景,角色,都在眼前变得越来越真实清晰。 作为行进在最前方的“先头部队”,导播很贴心地给到了楚星默的第一人称视角,在连续越过几株起伏不定的茂盛灌木丛后,嘉世几人的身影已是在视野边际线处隐约可见。 就在双方距离相差不到1000码的时候,沧海忽然停下了脚步,龙翎也在转眼间换成了一个自问世以来很罕见的形态。 沧海俯下身,将脸靠在枪托上,眼睛套住瞄准镜,如同一尊生长了万年的朽木。巴雷特狙击枪瞄准镜的准心,牢牢锁定着远处的方向。 阳光透过繁盛茂密的树冠打向地面,斜下几道阴影,在厚重的大地上撕开了千万朵破碎的画卷。嘉世众人严阵以待向前走着,像是道游走于画卷上,笔走龙蛇的笔锋。 位于队伍外围的孙翔、邱非不时调转镜头左右观察,随时准备应对一切可能的突发情况。张家兴的牧师则织影被肖时钦和申建的角色一左一右夹在队伍的最中心,从楚星默的角度看去,他身体绝大部分都被一旁的生灵灭挡住了,准星里,只能偶尔惊鸿一瞥他那面无表情的木然侧脸。 楚星默深吸口气,右手以极缓慢的频率移动鼠标,黑洞洞的枪口追随着目标缓缓移动起来。 眼见对手已经展露出了獠牙,偏偏嘉世对此还一无所知,观众们眼睁睁看着,口干舌燥的同时,只觉心跳都隐隐加快了几分。 设身处地想想,这种情况实在是太令人感到恐怖了,明明还在全神戒备找寻对手踪迹的途中,殊不知自己等人已经赤裸裸暴露在了对方的枪口下,成为了随时都可能被点名的靶子。 李艺博等人对于楚星默突如其来的这一手也是有些始料未及,不过他们倒不存在类似嘉世粉丝那样的紧张心理,只是单纯的对此感到意外。 不管怎么说,荣耀毕竟是款3D类型的MMO(大型多人在线游戏),要涵盖设计的方面很多,不可能像传统FPS(第一人称射击类游戏)那样专注于射击一个领域。神枪手的70级大招巴雷特狙击虽然可以做到手动瞄准施放,不用考虑什么风向、押枪之类的客观因素,但亦没有什么八倍镜、枪口稳定器之类的辅助道具。无论如何,都不可能做到像传统FPS那样的高精度瞄准射击。 疑惑归疑惑,在有足够前车之签的情况下,谁没有对眼前即将发生的一切做出置疑,只是有条不紊地将观众转述起场上的情况。 “四十多个身位格的范围,换算下来差不多就是800码,这个距离,已经可以说超出了常规技能的打击区域,两位,你们觉得结果会怎么样?”米泽托着下巴,有条不紊的思索起来。 李艺博和潘林对视一眼,一时间竟谁也没能说出个所以然来。 原因无他,实在是这类情况在赛场上出现的次数太罕见了。路人局里可能不乏有玩家抱着找乐子的心态试试,职业比赛,这技能大多都被用成了瞬发类型,以求在短距离短时间内补充伤害。很少有人会跟楚星默一样,隔着800码距离在那架起枪一板一眼的搞狙杀。 “咳咳,我之前在网上看过,似乎欧洲那边近几年比较盛行